Capa do livro Filomena sabe tudo, de Graziela Bozano Hetzel: árvore de folhas laranja e verdes e um gato preto sobre fundo branco.

Informações técnicas

ISBN:
978-65-6078-040-8
Formato:
22 x 22 cm
Qtd. de páginas:
40 p.
Peso:
142 g

A partir dos 3 anos

Filomena sabe tudo

Autora: Graziela Bozano Hetzel

Ilustradora: Ana Thomas Terra

Filomena sabe tudo explora curiosidade, humor e criatividade por meio de um diálogo divertido, repleto de perguntas inusitadas e respostas surpreendentes. Sem apresentar explicitamente quem narra a história, a obra convida a pessoa que lê a se envolver diretamente com as situações absurdas e engraçadas propostas, estimulando a imaginação e diferentes interpretações. As ilustrações ampliam o humor do texto ao criar contextos inesperados, como a transformação da lagarta em borboleta e o gato observando o peixe no aquário.

Quem fez esta obra

Foto — Graziela Bozano Hetzel Graziela Bozano Hetzel Autora

Nascida no Rio de Janeiro, onde viveu até alguns anos atrás, desde menina gostava de ouvir as histórias que sua avó e seu pai contavam. Viajava por aquelas narrativas, que davam asas à sua imaginação, e mal podia esperar para aprender a ler. Daí a começar a escrever foi um pulo. A escrita tornou-se seu […]

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Foto — Ana Thomas Terra Ana Thomas Terra Ilustradora

Adora desenhar animais! Começou a ilustrar livros em 2004, com uma personagem chamada Filomena. A coincidência foi muito especial, pois aconteceu justamente quando completava 20 anos de carreira. De lá para cá, são mais de 60 livros publicados, alguns prêmios e uma certeza: o mundo das histórias é o lugar onde nasceu para morar!

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Como trabalhar a obra em sala de aula

Capa — Filomena sabe tudo

Informações principais

Título:
Filomena sabe tudo
Autoria:
Graziela Bozano Hetzel
Ilustração:
Ana Thomas Terra
Segmento:
3º e 4º ano
Classificação/Faixa etária:
A partir dos 3 anos
Compreensão leitora:
Leitor/leitora em processo
Componentes curriculares:
Arte e Língua Portuguesa

Pontos fortes:

  • Explora o humor nonsense como recurso cognitivo para expandir o repertório imaginativo dos leitores;
  • Promove a alfabetização visual ao criar um contraponto semântico entre o texto verbal e a ilustração;
  • Incentiva o desenvolvimento do pensamento por meio da formulação de perguntas e hipóteses;
  • Favorece discussões interdisciplinares integrando ecologia, comportamento animal e conhecimentos gerais.

Informação pedagógica

Gênero
  • Conto
Temas principais
  • Adivinhas
  • Animais
  • Meio ambiente
Temas Contemporâneos Transversais
  • Diversidade cultural
  • Meio ambiente
Competências Gerais

Competência Geral 2 — Pensamento científico, crítico e criativo

Exercitar a curiosidade intelectual e utilizar as ciências para investigar, refletir, analisar criticamente, criar soluções e testar hipóteses diante de diferentes situações.

Competência Geral 3 — Repertório cultural

Valorizar e participar de manifestações artísticas e culturais diversas, reconhecendo diferentes linguagens e desenvolvendo repertório para compreender e expressar-se culturalmente.

Competência Geral 4 — Comunicação

Utilizar diferentes linguagens — verbal, corporal, visual, sonora e digital — para expressar e partilhar informações, experiências, ideias e sentimentos em diferentes contextos.

Habilidades socioemocionais
  • Autoconsciência;
  • Habilidades de relacionamento;
  • Consciência Social.

Projeto Literário

Cada obra da Palavras conta com um projeto literário para apoiar o trabalho em sala de aula. Os materiais reúnem propostas de atividades, percursos de leitura e orientações pedagógicas que auxiliam professoras e professores no planejamento e no desenvolvimento de experiências de leitura mais significativas.

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Projetos de leitura para as obras da Palavras

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